nVidia are probleme cu placile pentru laptopuri
Unul dintre cele mai bine tinute secrete ale industriei placilor video din ultimii ani a inteput sa iasa la iveala. GPU-urile mobile de la nVidia sufera de grave probleme de constructie, ceea ce duce la supraincalzire si deteriorare prematura.
Cam toate placile video mobile sunt defectuoase. Seriile GeForce 8400M si 8600M, adica grosul productiei mobile de la nVidia, sunt afectate. La fel si mai vechile GeForce Go 7000 si 6000, cat si variantele Quadro NVS 135M si FX 360M (dervate de 8400M).
Noile GeForce 9000M sunt prea de curand introduse pentru a fi descoperite probleme si la ele, iar variantele high end de 8000M sunt destul de putine si probabil si ceva mai extensiv testate, asa ca inca nu fac parte din modelele cu probleme.
Ce se intampla cu aceste chip-uri defectuoase? Ele se supraincalzesc de la temperaturi mult mai mici decat ar trebui, din cauza deficientelor de productie. Asa ca incep sa apara artefacte de la temperaturi considerate normale, din ce in ce mai mici, pana ce GPU-ul cedeaza de tot.
Secretul a fost dezvaluit de Dell si HP, care probabil s-au saturat de numarul mare de notebook-uri care s-au intors la garantie cu GPU-ul stricat. Aceasta problema este destul de serioasa pentru nVidia, care a inregistrat o crestere spectaculoasa pe piata mobila, din cauza lipsei de placi video puternice de la AMD / ATI. Dar in lumina acestor evenimente este posibil sa vedem o inversare a situatiei.

August 6th 2008 la 11:41 am:
Cine is aduce aminte sa fi vazut vreodata o placa nVidia care sa nu se incalzeasca ?
Situatia a fost mereu aceeasi, nVidia a avut drivere bune dar chipset-uri mai slabe, ATI a avut chipset-uri bune dar drivere mai slabe (cel putin cele de Linux erau foarte slabe).
Dupa achizitionarea ATI de catre AMD, s-a putut observa o crestere a calitatii placilor si driverelor ATI, Radeon 3870, 3870X2 si recenta 4870 sunt incontestabil placi excelente. Sunt convins ca ATI va prinde teren insa nVidia va avea dificultati in urmatoarea perioada din cauza insuficientelor optimizari hardware.
nVidia a folosit mereu trucuri pentru a mai stoarce resurse, pe sistemele mai vechi erau evidente, consumul de RAM si procesor se simteau chiar si in calitatea sunetului insa jocurile zburdau in voie, de asemenea nVidia mai are si o tehnica despre care nu prea ne spune multe, triseaza la FPS utilizand frame dropping, daca puneti 2 sisteme cu placi nVidia si ATI unul langa altul, veti constata ca desi au un numar de cadre pe secunda similar, totusi pe nVidia este cel mai perceptibil un flicker datorita faptului ca unele frame-uri nu sunt afisate.